Virtual Kids
Nos enfants considèrent les smartphones et les tablettes comme des consoles de jeux et non comme des téléphones. Au lieu de leurs restreindre l’usage des smartphones, il vaut mieux profiter de la technologie mobile pour les éduquer. Grâce à la réalité augmentée, l’éducation est peut-être sur le point de connaître un vent de renouveau.
Les enfants apprennent dans une dimension plus réaliste
Les enfants ont généralement l’habitude d’apprendre avec les images situées dans le plan. Ils sont alors obligés de toucher l’objet d’étude avant de cerner certains détails importants de l’apprentissage. Avec la réalité augmentée, les enfants apprennent désormais dans une dimension plus réaliste. Ils peuvent désormais apprécier l’objet d’étude en trois dimensions et ainsi mieux comprendre les paramètres enseignés.
Avec la réalité augmentée, l’enfant intègre une réalité composite où il perçoit les détails invisibles sur les images plates. Cela le rend plus enthousiaste et le met dans une nouvelle dynamique d’apprentissage. L’enfant peut par exemple visualiser son propre appareil digestif et en distinguer les différentes parties grâce à la réalité augmentée. Il a juste besoin d’un appareil mobile, d’une caméra et d’une application mobile.
Programme :
Initiation - Niveau 0
- Découverte de l’interface Unity
- Les différents menus et leur utilisé
- Les notions fondamentales a acquérir
- La physique avec Unity
- Comprendre les prefabs
- Initiation a la programmation c#
- les bases de C# et de la création de scripts avec Unity 3D.
- utiliser des fonctions C# en vrac afin de pratiquer un peu plus le développement sous Unity
- Présentation de cette section complémentaire (optionnelle) sur le langage C#
- Découvrir le langage C#
- Les variables en programmation
- Les conditions en programmation
- Les boucles for et while
- Les tableaux pour stocker plusieurs valeurs d'un même type
- Les fonctions simples
- Plus loin avec les fonctions en C#
- Utiliser clavier et souris pour agir sur le jeu
Building - Niveau 1
- exploitation des connaissances acquises création de petits projets menu restaurant virtuelle video test de montres
Grand projet - Niveau 2
- création d’une classe virtuelle et des cours en réalité augmentés .
